Diseño UX para una app de biografías de artistas para galería de arte

El proyecto:
Un app donde encontrar fácilmente biografías de artistas de galerías de arte, para estudiantes, coleccionistas y aficionados al arte.

Mi rol en el proyecto:
Diseñadora e investigadora de UX.
– Responsabilidades: Investigación de usuarios, creación de esquemas, creación de prototipos, estudio de usabilidad.

El objetivo:
Tener en un solo lugar biografías de artistas, así como la galería de arte donde poder disfrutar de su obra.

Público objetivo:
Personas relacionadas con el con el arte, como coleccionistas, estudiantes y aficionados.

Los principales desafíos o limitaciones:
No existe un lugar que englobe información de artistas, sus galerías y donde encontrarlos.

Estudio de investigación:
La investigación de usuarios se centró en personas relacionadas con el el arte, como coleccionistas, estudiantes y aficionados. A los que les parecía práctico una aplicación donde encontrar información sobre artistas.

UX Research Study                       

IntroductionTitulo: Estudio de usabilidad de una App sobre biografías de artistas de galería de arte. Autor: Susi Pinzolas, diseñadora UX, susi@adsise.comPartes interesadas: José Programador, Elena diseñador UX,Lucía  marketingFecha: 31 de agosto de 2022 Antecedentes del proyecto: Comprobar si la navegación de la app es clara e intuitiva.Objetivos de la investigación: Quiero saber si la navegación es fluida durante el proceso de búsqueda de biografía para un autor determinado y si se encuentran las opciones de la app fácilmente.  
Research questionsPreguntas que trato de responder con la investigación: Si la navegación es fluida y si la app es intuitiva.5 preguntas: 1.- Ve al apartado buscar e introduce el nombre de un artista. 2.- Lee la biografía de ese artista que has buscado. 3.- Escucha la biografía de ese artista que has buscado. 4.- Mete ese artista que has buscado en favoritos. 5.- Busca otros artistas en la galería de arte de ese artista.
Key Performance Indicators(KPIs)Cómo medir el progreso hacia los objetivos de la investigación ? Los KPI pueden incluir: tiempo en la tarea, uso de la navegación frente a la búsqueda, tasas de error del usuario y tasas de abandono.
MethodologyCómo recopilaré la información y cómo analizaré los datos? Recopilaré los datos mediante observación directa del usuario utilizando la web y tomaré notas que pasaré a una hoja de cálculo. Observaré a 5 personas que buscaré en su lugar de trabajo o de ocio.
ParticipantsEn el estudio incluiré a 5 personas que estén relacionadas de alguna manera con el arte, ya sean estudiantes o aficionados así como compradores de arte. Los elegiré en escuelas de arte, galerías de arte y museos.Note: If you’re intentionally including specific populations (e.g., users with diverse abilities and perspectives), be clear about the needs of the study.
Script5 preguntas: 1.- Ve al apartado buscar e introduce el nombre de un artista. 2.- Lee la biografía de ese artista que has buscado. 3.- Escucha la biografía de ese artista que has buscado. 4.- Mete ese artista que has buscado en favoritos. 5.- Busca otros artistas en la galería de arte de ese artista.TBD

Diseños iniciales:
Hice un ejercicio rápido de ideación para generar ideas sobre cómo abordar las brechas identificadas en la auditoría competitiva. Mi atención se centró específicamente en cómo mostrar toda la información posible al acceder y claridad en los contenidos.

Maquetas actualizadas:

Link al prototipo

Conclusión:
Aprendí que el trabajo no está terminado hasta que se prueba y se ve realmente lo útil e intuitivo que es.